世嘉公司。
世嘉的高管们并不知道万代内部暗流涌动,以山科直治为首的反对派已经准备和恶龙这个对手联络。
此时世嘉依然做着美梦,推动着世嘉和万代的合并计划,同时也讨论着恶龙收购ARC公司的原因。
和其他公司不同,世嘉对于ARC公司要更加了解一些。
因为ARC公司的创始人木户冈稔就是出自世嘉公司,1988年从世嘉离职后,木户冈稔才创立了ARC公司。
在世嘉看来,虽然出自世嘉的ARC公司很擅长制作动作游戏,但其实力,完全不足以引起恶龙的关注和投资。
既然不是因为公司实力进行投资,那恶龙投资的原因就一定是发布会上公布的《罪恶装备》这个2D格斗游戏了。
能让恶龙如此看中的一个游戏,到底是一个什么游戏?
世嘉的管理层们不由讨论起来,这对于世嘉来说可不是一个好消息。
比起任天堂和索尼两个主机商与恶龙公司只存在主机竞争。
世嘉作为一个街机和主机双修的游戏公司,和恶龙竞争的更加激烈。
不仅仅是主机,在街机市场两个公司也是争得你死我活。
而作为目前最火爆的游戏类型、作为街机和主机通吃的游戏类型,格斗游戏在这种竞争中,绝对能起到主导作用。
恶龙已经有了《拳皇》《饿狼》《VR战士》《铁拳》《月华剑士》等热门游戏,还有第三方的《街头霸王》《霸王忍法帖》《死或生》等高人气游戏。
在这场竞争中,世嘉公司已经处于下风。
现在又多了一个让恶龙如此看中,不惜进行投资的《罪恶装备》,世嘉未来的压力更大了。
不过世嘉也没有什么好办法,在《罪恶装备》正式发售前,谁也不知道游戏到底怎么样?
世嘉只能希望这一次恶龙看走了眼,《罪恶装备》并不会达到预期了。
恶龙收购ARC公司的影响还在友商之间发酵。
而玩家们对此却并不怎么关注。
毕竟游戏好不好玩,等到发售时就知道了。
此时喜欢格斗游戏的玩家依然沉浸在《街头霸王3》和《三国无双》带来的乐趣中。
而随着《最终幻想4》和《最终幻想1》两个游戏分别在GP主机和WDC掌机平台,霓虹国大量喜欢RPG游戏的玩家,也再次打开了钱包。
虽然只是复刻游戏,但在更高性能硬件的加持下,两个游戏的画面效果更加精美了,并且在玩法上也修正了一些之前的不足。
尤其随着《最终幻想7》的热销,又为‘最终幻想’系列增加了许多新的粉丝。
在体验过最新的《最终幻想7》之后,这些新入坑的粉丝自然对于‘最终幻想’经典的老版本游戏也产生了兴趣。
特别是WDC版本的《最终幻想1》,不仅得到了新粉丝的支持,一些老粉丝也纷纷购买重新体验起来。
作为系列的开篇之作,这一世因为恶龙的出现,因为《去月球》的横空出世,《最终幻想1》的销量可并不怎么样,即使是《最终幻想》系列的粉丝,很多人也并没有体验过《最终幻想1》的故事。
FC版本的《最终幻想1》已经太老了,不仅游戏难以寻找,画面也太简陋了,在品尝过32位时代的RPG游戏后,很少有人能再次品尝8位游戏机的经典了。
WDC版本的复刻版《最终幻想1》正好弥补了粉丝的遗憾,增强后的画面虽然称不上华丽,但也算是与时俱进了。
一时间,在热情粉丝的支持下,WDC版本的《最终幻想1》销量一路攀升,很快就突破了20万大关,大有赶超FC版本《最终幻想1》原版的趋势。
而WDC掌机在游戏的带动下,也再次迎来了一个销售小高峰。
此消彼长之下,任天堂的GB掌机更加黯淡无光了...
不过,任天堂显然不会这样放任恶龙WDC掌机抢占自己的市场。
主机市场N64主机已经被GP主机拉开差距,这种事在掌机市场绝对不能再发生。
就在WDC掌机渐入佳境之时,任天堂终于出招了,1997年的任天堂春季直面会就在这个三月,正式拉开了序幕。
不仅仅是针对恶龙的WDC掌机,选择在这个时间召开春季直面会,更是为了对抗4月份开始的春季东京电玩展。
任天堂准备先下手为强,为所有的‘叛徒们’好好上一课,秀一秀自己的肌肉!
而随着直面会的召开,果不其然吸引了大量霓虹国、以及许多海外游戏媒体的注意力,各路媒体纷纷派出最精锐的记者来到了京都。
虽然在这个世代,任天堂并没有表现出绝对统治力,但却没人敢小看过去十几年间的绝对霸主任天堂。
尤其这一次任天堂还要公布‘亚特兰蒂斯计划’,更是吊足了所有人的胃口。
京都,任天堂公司,1997年度直面会现场。
无数的媒体期待的看着主机台上的任天堂高层,虽然山内溥没有亲自前来,但宫本茂 竹田玄洋的联袂到来,也让现场气氛越发的火热起来。
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世嘉的高管们并不知道万代内部暗流涌动,以山科直治为首的反对派已经准备和恶龙这个对手联络。
此时世嘉依然做着美梦,推动着世嘉和万代的合并计划,同时也讨论着恶龙收购ARC公司的原因。
和其他公司不同,世嘉对于ARC公司要更加了解一些。
因为ARC公司的创始人木户冈稔就是出自世嘉公司,1988年从世嘉离职后,木户冈稔才创立了ARC公司。
在世嘉看来,虽然出自世嘉的ARC公司很擅长制作动作游戏,但其实力,完全不足以引起恶龙的关注和投资。
既然不是因为公司实力进行投资,那恶龙投资的原因就一定是发布会上公布的《罪恶装备》这个2D格斗游戏了。
能让恶龙如此看中的一个游戏,到底是一个什么游戏?
世嘉的管理层们不由讨论起来,这对于世嘉来说可不是一个好消息。
比起任天堂和索尼两个主机商与恶龙公司只存在主机竞争。
世嘉作为一个街机和主机双修的游戏公司,和恶龙竞争的更加激烈。
不仅仅是主机,在街机市场两个公司也是争得你死我活。
而作为目前最火爆的游戏类型、作为街机和主机通吃的游戏类型,格斗游戏在这种竞争中,绝对能起到主导作用。
恶龙已经有了《拳皇》《饿狼》《VR战士》《铁拳》《月华剑士》等热门游戏,还有第三方的《街头霸王》《霸王忍法帖》《死或生》等高人气游戏。
在这场竞争中,世嘉公司已经处于下风。
现在又多了一个让恶龙如此看中,不惜进行投资的《罪恶装备》,世嘉未来的压力更大了。
不过世嘉也没有什么好办法,在《罪恶装备》正式发售前,谁也不知道游戏到底怎么样?
世嘉只能希望这一次恶龙看走了眼,《罪恶装备》并不会达到预期了。
恶龙收购ARC公司的影响还在友商之间发酵。
而玩家们对此却并不怎么关注。
毕竟游戏好不好玩,等到发售时就知道了。
此时喜欢格斗游戏的玩家依然沉浸在《街头霸王3》和《三国无双》带来的乐趣中。
而随着《最终幻想4》和《最终幻想1》两个游戏分别在GP主机和WDC掌机平台,霓虹国大量喜欢RPG游戏的玩家,也再次打开了钱包。
虽然只是复刻游戏,但在更高性能硬件的加持下,两个游戏的画面效果更加精美了,并且在玩法上也修正了一些之前的不足。
尤其随着《最终幻想7》的热销,又为‘最终幻想’系列增加了许多新的粉丝。
在体验过最新的《最终幻想7》之后,这些新入坑的粉丝自然对于‘最终幻想’经典的老版本游戏也产生了兴趣。
特别是WDC版本的《最终幻想1》,不仅得到了新粉丝的支持,一些老粉丝也纷纷购买重新体验起来。
作为系列的开篇之作,这一世因为恶龙的出现,因为《去月球》的横空出世,《最终幻想1》的销量可并不怎么样,即使是《最终幻想》系列的粉丝,很多人也并没有体验过《最终幻想1》的故事。
FC版本的《最终幻想1》已经太老了,不仅游戏难以寻找,画面也太简陋了,在品尝过32位时代的RPG游戏后,很少有人能再次品尝8位游戏机的经典了。
WDC版本的复刻版《最终幻想1》正好弥补了粉丝的遗憾,增强后的画面虽然称不上华丽,但也算是与时俱进了。
一时间,在热情粉丝的支持下,WDC版本的《最终幻想1》销量一路攀升,很快就突破了20万大关,大有赶超FC版本《最终幻想1》原版的趋势。
而WDC掌机在游戏的带动下,也再次迎来了一个销售小高峰。
此消彼长之下,任天堂的GB掌机更加黯淡无光了...
不过,任天堂显然不会这样放任恶龙WDC掌机抢占自己的市场。
主机市场N64主机已经被GP主机拉开差距,这种事在掌机市场绝对不能再发生。
就在WDC掌机渐入佳境之时,任天堂终于出招了,1997年的任天堂春季直面会就在这个三月,正式拉开了序幕。
不仅仅是针对恶龙的WDC掌机,选择在这个时间召开春季直面会,更是为了对抗4月份开始的春季东京电玩展。
任天堂准备先下手为强,为所有的‘叛徒们’好好上一课,秀一秀自己的肌肉!
而随着直面会的召开,果不其然吸引了大量霓虹国、以及许多海外游戏媒体的注意力,各路媒体纷纷派出最精锐的记者来到了京都。
虽然在这个世代,任天堂并没有表现出绝对统治力,但却没人敢小看过去十几年间的绝对霸主任天堂。
尤其这一次任天堂还要公布‘亚特兰蒂斯计划’,更是吊足了所有人的胃口。
京都,任天堂公司,1997年度直面会现场。
无数的媒体期待的看着主机台上的任天堂高层,虽然山内溥没有亲自前来,但宫本茂 竹田玄洋的联袂到来,也让现场气氛越发的火热起来。
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